#smrgKİTABEVİ Oyun Çalışmaları ve Yapay Zeka - 2025
Editör:
Kondisyon:
Yeni
Sunuş / Önsöz / Sonsöz / Giriş:
Basıldığı Matbaa:
ISBN-10:
Hazırlayan:
Cilt:
Amerikan Cilt
Boyut:
14x20
Sayfa Sayısı:
386
Basım Yeri:
Ankara
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2025
Kapak Türü:
Karton Kapak
Kağıt Türü:
Enso
Dili:
Türkçe
indirimli
320,00
Havale/EFT ile:
313,60
Siparişiniz 4&6 iş günü arasında kargoda
1199256171
643624
https://www.simurgkitabevi.com/oyun-calismalari-ve-yapay-zeka-2025
Oyun Çalışmaları ve Yapay Zeka - 2025 #smrgKİTABEVİ
320.00
1990'lardan günümüze uzanan oyun çalışmaları literatürü, yapay zekâ teknolojilerinin etkisiyle yeni bir kavramsal ve uygulamalı eşiğe ulaşmaktadır. Bu kitap, dijital oyunların üretiminden oynanışına uzanan tüm katmanlarında yapay zekânın nasıl konumlandığını tartışmakta ve kuramsal çerçeveyi uygulamalı çözümlemelerle birleştirmektedir. Büyük dil modellerinin; metin, görev ve arayüz tasarımı üzerindeki dönüştürücü etkisi örneklerle ortaya konmakta ve prosedürel içerik üretimi, dinamik zorluk dengesi, oyuncu modelleme gibi başlıklar güncel araştırmalarla ilişkilendirilmektedir. Yapay zekâ destekli sistemlerin; veri toplama, gözetim, adalet ve ön yargı üretimi gibi meselelerde oyun ekosistemi içerisindeki işleyişi ele alınmakta; etik değerlendirme için ölçütler önerilmekte ve araştırma-tasarım süreçlerine yönelik yöntemsel yaklaşımlar sunulmaktadır. Oyun endüstrisinde emek örgütlenmesi, üretim araçlarının bileşenleri ve dijital platform ekonomileri arasındaki etkileşimler analiz edilmekte; bağımsız ve kurumsal üretimler, yapısal ve örgütsel farkları temel alan karşılaştırmalı bir yaklaşımla ele alınmaktadır. Kitap, kuramsal tartışmayı seçili oyun örnekleri ve araç incelemeleriyle somutlaştırmakta; teknik detayları açık ve izlenebilir bir dille aktarmaktadır. Tasarımcı, araştırmacı ve konuya ilgi duyan okurlar için güvenilir bir başvuru kaynağı oluşturarak yapay zekâ destekli oyun tasarımının güncel haritasını çizmekte ve yakın geleceğe dair yöntemsel, etik ve estetik soruları görünür kılmaktadır. Kısacası Oyun Çalışmaları ve Yapay Zekâ, alanın bilgisini derleyen hem araştırma hem de tasarım yönelimlerini birkaç adım ileriye taşımayı hedefleyen bütünlüklü bir çalışmadır.
1990'lardan günümüze uzanan oyun çalışmaları literatürü, yapay zekâ teknolojilerinin etkisiyle yeni bir kavramsal ve uygulamalı eşiğe ulaşmaktadır. Bu kitap, dijital oyunların üretiminden oynanışına uzanan tüm katmanlarında yapay zekânın nasıl konumlandığını tartışmakta ve kuramsal çerçeveyi uygulamalı çözümlemelerle birleştirmektedir. Büyük dil modellerinin; metin, görev ve arayüz tasarımı üzerindeki dönüştürücü etkisi örneklerle ortaya konmakta ve prosedürel içerik üretimi, dinamik zorluk dengesi, oyuncu modelleme gibi başlıklar güncel araştırmalarla ilişkilendirilmektedir. Yapay zekâ destekli sistemlerin; veri toplama, gözetim, adalet ve ön yargı üretimi gibi meselelerde oyun ekosistemi içerisindeki işleyişi ele alınmakta; etik değerlendirme için ölçütler önerilmekte ve araştırma-tasarım süreçlerine yönelik yöntemsel yaklaşımlar sunulmaktadır. Oyun endüstrisinde emek örgütlenmesi, üretim araçlarının bileşenleri ve dijital platform ekonomileri arasındaki etkileşimler analiz edilmekte; bağımsız ve kurumsal üretimler, yapısal ve örgütsel farkları temel alan karşılaştırmalı bir yaklaşımla ele alınmaktadır. Kitap, kuramsal tartışmayı seçili oyun örnekleri ve araç incelemeleriyle somutlaştırmakta; teknik detayları açık ve izlenebilir bir dille aktarmaktadır. Tasarımcı, araştırmacı ve konuya ilgi duyan okurlar için güvenilir bir başvuru kaynağı oluşturarak yapay zekâ destekli oyun tasarımının güncel haritasını çizmekte ve yakın geleceğe dair yöntemsel, etik ve estetik soruları görünür kılmaktadır. Kısacası Oyun Çalışmaları ve Yapay Zekâ, alanın bilgisini derleyen hem araştırma hem de tasarım yönelimlerini birkaç adım ileriye taşımayı hedefleyen bütünlüklü bir çalışmadır.
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.