#smrgKİTABEVİ Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı : Göbeklitepe Çalışması - 2025
Editör:
Kondisyon:
Yeni
Sunuş / Önsöz / Sonsöz / Giriş:
Dizi Adı:
ISBN-10:
9786253966751
Hazırlayan:
Cilt:
Amerikan Cilt
Boyut:
14x21
Sayfa Sayısı:
128
Basım Yeri:
Konya
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2025
Kapak Türü:
Karton Kapak
Kağıt Türü:
Enso
Dili:
Türkçe
Kategori:
indirimli
224,00
Havale/EFT ile:
217,28
1199253061
640183
https://www.simurgkitabevi.com/uc-boyutlu-tasarim-ve-sanal-gerceklik-kullanimi-gobeklitepe-calismasi-2025
Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı : Göbeklitepe Çalışması - 2025 #smrgKİTABEVİ
224.00
Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.
Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.